javascript客户端脚本语言
JavaScript介绍,基本使用
JavaScript(简称JS):是一种轻量级客户端脚本语言,通常被直接嵌入 HTML 页面,在浏览器上执行。
JavaScript的主要用途:
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使网页具有交互性,例如响应用户点击,给用户提供更好的体验
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处理表单,检验用户输入,并及时反馈提醒
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浏览器与服务端进行数据通信,主要使用Ajax异步传输
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在网页中添加标签,添加样式,改变标签属性等
1、内部方式(内嵌样式),在body标签中使用
<script type="text/javascript"> |
2、外部导入方式(推荐),在head标签中使用
<script type="text/javascript" src="my.js"></script> |
示例:
<script> |
事件
事件:指的是当HTML中发生某些事件时所调用的方法(处理程序)。
例如点击按钮,点击后做相应操作,例如弹出一句话
示例:
<button type="button" onclick="alert('亲,有什么可以帮助你的?')">点我</button> |
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onclick:是一个常用CSS事件属性,当元素有鼠标点击时触发JS脚本。
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alert():是一个JS内置函数,在浏览器输出警告框。一般于代码测试,可判断脚本执行位置 或者输出变量值。
选择器
想操作元素,必须先找到元素,主要通过以下三种方法:
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通过id(常用)
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通过类名
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通过标签名
示例:通过id查找元素
<button type="button" id="btn">点我</button> |
示例:通过标签名
<div id="main"> |
JS操作HTML
插入内容: |
数据类型:字符串、数组、对象
数据类型:字符串
在JS中,数据类型有:字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined
字符串处理:
var s = "hello world"; |
字符串拼接:“+”
数据类型:数组
数组:是一个序列的数据结构。
定义:
var computer = new Array(); |
向数组添加元素:
computer[0]="主机"; |
通过索引获取元素:
computer[2] |
数据类型:对象
对象:是一个具有映射关系的数据结构。用于存储有一定关系的元素。
格式:d = {'key1':value1, 'key2':value2, 'key3':value3} |
注意:对象通过key来访问value,因此字典中的key不允许重复。
定义:
var user = { |
通过键查询值:
n = user.name; |
增加或修改:
user.height = "180cm" |
操作符
操作符:一个特定的符号,用它与其他数据 类型连接起来组成一个表达式。常用于条件 判断,根据表达式返回True/False采取动作。
流程控制
条件判断
if条件判断:判定给定的条件是否满足(True或False), 根据判断的结果决定执行的语句。
语法: |
示例:根据用户点击做不同操作
<img id="myimage" src="img/off.jpg" alt=""> |
循环
for循环:一般用于遍历数据类型的元素进行处理,例如字符串、数组、对象。
语法: |
示例:遍历数组
var computer = ["主机","显示器","键盘","鼠标"]; |
示例:遍历对象
var user = {name:"阿良",sex:"男",age:"30"}; |
函数
函数:定义与调用
函数:是指一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码。
在编写代码时,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共使用,可 减少重复编写程序段和简化代码结构。
语法: |
示例:
<button type="button" id="btn" onclick="hello()">你好</button> |
函数参数:接收参数
示例:
<button type="button" onclick="myFunc('阿强', '30')">点我</button> |
函数:匿名函数与箭头函数
匿名函数与箭头函数:没有名字的函数,一般仅用于单个表达式。
示例:
<script type="text/javascript"> |
Window对象:location属性
示例:刷新按钮
<button type="button" onclick="location.reload()">刷新当前页面</button> |